niedziela, 18 września 2011

Regulamin serwera "Neverland"



Regulamin

1. Postanowienia początkowe
1) Neverland, zwany dalej serwerem, jest serwerem do gry Minecraft o charakterystyce Freebuild.
2) Serwer jest dostępny dla wszystkich graczy.
3) Właścicielem serwera i jego główną instancją ustawodawczą, której decyzje nie podlegają odwołaniu, jest jego główny i jedyny Włąściciel.
4) Administracja oraz moderatorzy serwera mają prawo do karania graczy za łamanie regulaminu.
5) Administracja zastrzega sobie prawo do karania graczy za czyny nie objęte w niniejszym regulaminie, które szkodzą społeczności serwera.
6) Rodzaj kary wybiera osoba wymierzająca karę stosując przede wszystkim ustalony taryfikator kar.
7) Od kary można się odwołać pisząc na email mkkfe1234@gmail.com
8) Aby grać na serwerze, należy posiadać program Hamachi i samą grę.
9) Akceptując niniejszy regulamin gracz oświadcza, że zrzeka się wszystkich praw do własnych pomysłów, budowli, projektów (itp.) na rzecz właściciela serwera.
10) Niniejszy regulamin jest podstawą funkcjonowania na serwerze i jego nieznajomość nie zwalnia z jego przestrzegania.
11) Każdy gracz rozpoczynając grę na serwerze oświadcza, że zapoznał się z niniejszym regulaminem i akceptuje jego wszystkie postanowienia.
2. Rangi
1) Na serwerze występuje podział na grupy. Każda z grup ma swoje prawa, przywileje i obowiązki.
2) Rangi osób na serwerze:
* V.I.P
* JuniorModerator
* Moderator
* SuperModerator
* Administrator
 3) Jako odrębną, niedostępną grupę traktuje się Właściciel. Jest to ranga przewidziana tylko dla właściciela serwera.
4) Osoby będące w grupach zamkniętych mają bezwzględny zakaz wykorzystywania swojej pozycji dla własnych, prywatnych celów.
3. Ogólne
1) Na serwerze dostępne są obecnie 2 mapy. Jest to mapa główna oraz mapa Nether.
2) Mapa główna zawiera w sobie metropolię i służy do budowania społeczności serwera.
3) Mapa Nether służy do wydobywania Glowstone i budowania miast.
4) Na obu mapach są wyłączone moby do odwołania.
4. Mapa ogólna
I. Budowanie:
1) Każdy gracz ma prawo do zajęcia działki wyznaczonej wcześniej przez ustalenie granic płotkami, jeżeli znajduje się na niej tabliczka informująca, że działka jest wolna, oraz gdy nie ma na działce żadnych przedmiotów mogących należeć do innego gracza. Jeżeli po 8 dniach od zajęcia danej działki nie rozpoczęto budowy domu, działka może zostać odebrana i przekazana w ręce innego gracza.
2) Po zajęciu działki gracz zobowiązany jest do postawienia w widocznym miejscu tabliczki ze swoim nickiem oraz datą ostatniej aktywności na serwerze. W przypadku przewidywanej dłuższej nieobecności właściciel działki ma nakaz postawić tabliczkę z odpowiednią informacją o przewidywanej dacie powrotu.
3). Gracz może posiadać parę działek będących oddalonych od siebie w znacznej odległości. Każda kolejna działka, nie licząc pierwszej, jest płatna i zajęcie jej bez uiszczenia opłaty będzie karane. Każda kolejna działka kosztować będzie 30zł.
4) Zabrania się budowania pętli wykorzystującej redstone.
5) Zabrania się budowania na wodzie i w powietrzu (wyjątki to zaakceptowane projekty).
6) Zabrania się tworzenia budowli naginających bądź łamiących prawa fizyki.
7) Zakaz budowania tzw. pułapek do zabijania mobów.
8) Zakaz niszczenia budowli oraz pojedynczych przedmiotów, które nie są Twoją własnością. (np. chodnik, czyjeś skrzynie).
11) Zakaz niszczenia przyrody bez ustalonego celu i powodu (degradacja bezcelowa).
12) Zakaz równania terenu poprzez tworzenie tzw. platformy (np. jedna warstwa dirtu zakrywająca nierówności terenu).
13) Każdy budynek większy niż budynek zajmujący jedną działkę standardowych rozmiarów traktowany jest jako projekt i wymagane jest uzyskanie na niego pozwolenia poprzez złożenie odpowiedniego wniosku poprzez komędę /modreq treść.                                                                                                                       14) Zezwala się budowanie wieżowców i apartamentowców celem sprzedaży w nich mieszkań w sytuacji, kiedy zajmują one standardową, legalnie nabytą działkę.
II. Cuboid:
1) Cuboid jest swoistym aktem własności terenu. Jego posiadanie wiąże się z tym, że nikt prócz ciebie nie będzie mógł zniszczyć czegokolwiek w jego obrębie. O cuboid na domy prywatne prosimy moderatora w sytuacji, gdy spełnia on poniższe warunki:
* Wysokość budynku nie przekracza 25 klocków.
* Maksymalna głębokość (tj. włącznie z poziomem głównym danego terenu) nie jest większa niż 5 klocków.
* Nie jest on zbudowany z materiałów zakazanych, tj. cobblestone, dirt, gravel, sand.
* Nie posiada on drzew na dachu bądź wewnątrz budynku.
* Nie jest zwykłym sześcianem (tj. nie wygląda zbyt imponująco, ciekawie, jest po prostu brzydki).
* Nie uniemożliwia funkcjonowania sąsiadom poprzez np. zabudowę zasłaniającą widok z okien.
* Nie wychodzi poza teren wyznaczonej działki.
* Nie łamie żadnego z postanowień kategorii 4/II.
2) Osoba zakładająca cuboida może odmówić jego wydania w przypadku, gdy dom łamie któryś z punktów regulaminu.
III. Sklepy i farmy:
1) Zabrania się tworzenia własnych sklepów i farm prywatnych bez wcześniejszego zezwolenia od Właściciela.
2) Gracze nie mają obowiązku korzystać z farm publicznych.
3) Można zakupić gotowy sklep za cenę 50zł.                        
                                                                                 4) Można zbudować własny sklep/farmę za zgodą Właściciela
5)Walutą na serwerze jest zł
5. Postanowienia końcowe
1) Administracja zastrzega sobie prawo do wprowadzenia późniejszych zmian w regulaminie.
2) Poza powyższym regulaminem w obrębie całego serwera obowiązuje Netykieta, Regulamin Forum oraz zdrowy rozsądek i podstawowe zasady moralne i funkcjonowania w społeczeństwie.
3) Administracja zdaje sobie sprawę z poziomu zbugowania gry. Wykorzystywanie zatem tychże bugów (przezroczysty skin, texture pack działający jak x-ray i inne) traktowane są jako próby oszustwa i będą surowo karane.
4) Każdy gracz ma możliwość bycia odbanowanym po zakupie konta VIP za pomocą przelewu.
5) Odbanowany poprzez kupno VIPa gracz po popełnieniu innego wykroczenia (będąc już tym VIPem) otrzymuje permanentnego bana połączonego z utratą rangi.
6) VIP podlega takiej samej ocenie czynów karalnych jak normalny gracz.